El juego de las 20 preguntas es, desde el punto de vista didáctico y metodológico, un recurso de
tratamiento de información. Se convierte en una estrategia de pensamiento, de razonamiento que
permite aprender a pensar, a construir imágenes mentales, a elaborar conceptos y definiciones.
Instrucciones de juego:
- Alguien piensa en algo (concepto real o abstracto, lo abstracto las
ideas se dejan para cuando se haya adquirido más destreza en el juego) y se escribe en un papel lo
que hemos pensado.
- Los demás elaboran preguntas para tratar de averiguar qué es, las
respuestas a las preguntas sólo pueden ser: “si”, “no” y “no lo se”
Cada alumno debe hacer una pregunta.
- Se dan 5 segundos para preguntar sino, pasa el turno al siguiente
compañero.
- Si alguien hace una afirmación de lo que cree que es y no acierta,
deja de preguntar ( se trata de evitar que se digan cosas al azar, sin pensar).
- Se debe ir tomando nota de las preguntas para no repetir y en la
pizarra quedan anotadas las respuestas.
- Quién acierte la solución debe razonar, justificar, cómo ha llegado a
la conclusión.